Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高

发布时间:2026-04-16 01:45:02

最近几年《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏兴起,而Epic Games通过联动和更新,一直保持着《堡垒之夜》竞争力。有许多人将《堡垒之夜》视为单机游戏的最大威胁,然而Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)认为,该作的成功源于Epic的元宇宙愿景,单机游戏也必须融入元宇宙,才能取得类似的成功。

Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高

近日蒂姆·斯威尼在GDC大会上接受采访,他表示由于《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏的兴起,让玩家们更喜欢社交体验,而非那些注重叙事和单人体验的游戏。这也导致单机游戏市场份额持续下降,解决方案就是让这些游戏与元宇宙生态系统连接起来。

斯威尼认为,单机游戏唯有通过与像《堡垒之夜》这样的元宇宙平台深度整合,才能在市场上生存下来,才能得到更多益处。这也回归到Epic的元宇宙愿景:所有游戏都相互连接,玩家拥有统一的在线身份,这将鼓励他们尝试并体验更多不同的游戏。

Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高

Epic正致力于打造一个多样化的游戏生态系统,《堡垒之夜》不仅是游戏也是元宇宙平台。斯威尼强调Epic未来的发展方向是确保所有即将开发的游戏都与《堡垒之夜》平台紧密相连。

相关动态栏目

《七龙珠 电光炸裂!ZERO》将登陆Switch 2

《七龙珠 电光炸裂!ZERO》Switch 2版现已在沙特阿拉伯媒体监管总局完成分级,这意味着该作即将登陆Switch 2平台,虽然万代南梦宫尚未官宣Switch 2版。这款由Spike Chuns

2026-04-16 06:00:02

Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》

Capcom对主打心理恐怖的《生化危机9》非常有信心。Capcom表示其目标是超越《生化危机8》的首发表现,后者首发销量为300万套。在最新释出的财报QA问答上,当被问到对《生化危机9》和《虚实万象》

2026-04-16 05:30:02

要来了?多家媒体称任天堂计划9月举办下一场直面会

近日,多家媒体表示,任天堂可能在9月份举办下一场直面会。根据SwitchForce的消息,该平台过去在任天堂相关信息方面具有较高准确性,他们称此次直面会可能定于9月12日。VGC也从其内部消息来源获悉

2026-04-16 05:15:02

《天国:拯救2》220万字剧本花了6-7年时间才完成

《天国:拯救2》已成为过去几十年来单人写实类RPG类型中最重要的作品之一。在游戏玩法和视觉效果改进方面,该作品甚至超越了前作。 然而,所有这些沉浸感不仅仅是改进的渐进式游戏机制的结果,游戏的剧本也发

2026-04-16 02:30:02

爆料称黑曜石在《天外世界2》之后开发《宣誓2》

《天外世界2》是一款扎实的续作。媒体给出了高分,Steam玩家目前看来也对它相当满意。由于游戏发售仅一周多,目前尚无销量数据,但如果黑曜石的这款作品登顶销量榜,他们大概率早已高调宣传。不过,一位知名行

2026-04-16 01:30:02

黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计

在2025年克拉科夫数字巨龙大会期间,黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer接受专访,分享了他对角色扮演游戏设计的思考,并首度详述了《永恒之柱3》的潜在开发方向。Sawyer表示,尽管自己痴迷数值

2026-04-16 00:45:02