《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

发布时间:2026-04-04 05:45:02

《剑星》总监金亨泰近期在接受日本媒体4Gamer采访时表示,SIE前高管吉田修平就像《剑星》的创始人一样,为这款游戏的问世做出了巨大贡献!

《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

他说:“吉田先生不仅发掘出了《剑星》,还支持了这次的合作,所以他就像《剑星》的母亲一样。所以我想借此机会再次表达我的感谢。

吉田先生也是创造了主机游戏全盛时期的人,从PlayStation品牌诞生到PS4。特别是在PS3到PS4的时代,他以《神秘海域》和《战神》等作品支持游戏产业。 因此,无论是身为游戏开发者或玩家,我都非常感谢吉田先生。

希望我们可以继续深入讨论您目前所参与的独立游戏,以及游戏产业的未来。”

《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

当被问到《剑星》成功的原因时,吉田修平表示《剑星》成功的原因有很多,但关键在于战斗的操作感。

吉田说:“角色设计、技术实力、画面美感等,成功的原因有很多。但就个人而言,我认为关键在于战斗的操作感——虽然难度较高,但随着熟练度提升就能克服的激烈战斗,以及像格挡这样的高难度技巧也能让任何玩家掌握等,战斗体验既易于上手又具备深度。

在此过程中,我目睹了SHIFT UP的团队与SIE的制作人和市场营销人员进行了非常紧密的沟通与协作。正因如此,这款游戏才得以打磨成品质上乘的作品。

《剑星》是一款高难度的第三人称游戏,而这正是我最喜欢的游戏类型,我从原型阶段就开始玩了。虽然一路走来确实有些困难,但经过调整后,我感觉它变成了一款非常令人满意的游戏。SHIFT UP总是乐于改进游戏,这一点我非常满意。”

《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

《剑星》总监金亨泰盛赞吉田修平:感谢他发觉了《剑星》

相关动态栏目

《剑星》发售三天PC版销量超100万 PC/PS5累计销量超300万

据韩国媒体报道,《剑星》发售三天,PC版销量超过100万套,PC和PS5平台全球销量现已超过300万套,创下韩国单人主机游戏新纪录。《剑星》于2024年4月26日发售,首发登陆了索尼PS5平台,Win

2026-04-04 06:00:02

《电锯甜心》制作人谈与华纳合作经历 对方称女主不够可爱

《电锯甜心》执行制作人安田善巳(该作2024年重制版《电锯甜心RePOP》的制作人)近期谈及了与华纳兄弟合作开发原版游戏的经历。2012年,草蜢工作室与华纳兄弟互动娱乐(现华纳兄弟游戏)合作负责该作的

2026-04-04 05:00:02

冯骥与《星刃》制作人金亨泰微博互关 未来有合作?

近日据微博显示,游戏科学创始人、《黑神话》制作人冯骥和Shift Up总裁、《星刃》制作人金亨泰在微博上互相关注,这在网上引发热烈讨论。此举被视为中韩游戏开发者交流的重要信号,许多玩家对两位制作人的互

2026-04-04 02:00:02

Bungie承认《马拉松》素材抄袭 有可能会跳票

Bungie重启的新作《失落星船:马拉松》原本肩负着索尼PlayStation一心进军即时服务游戏的重任,但这款游戏最近陷入了抄袭风波,让PlayStation一开始就受挫的即时服务游戏雪上加霜。最近

2026-04-04 01:00:02

韩国3A大作《Project O》艺术图 虚幻5北欧神话

近日韩国游戏开发商Lionheart Studio公布了旗下正在开发的3A级新作《Project O》艺术概念图,展现了主角即将率领远征队,对抗威胁米德加尔虚空势力的样貌。次世代MMORPG《Pro

2026-04-03 23:30:02

大魔王的认可!Faker亲自祝贺uzi进入名人堂

近日,《英雄联盟》已正式宣布知名AD选手简自豪(Uzi)荣膺英雄联盟名人堂第二位成员,现在LOL ESports官方发布了视频,内容是Faker亲自恭喜Uzi进入英雄联盟名人堂。Faker在视频中表示

2026-04-03 23:15:02