前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

发布时间:2026-02-21 04:15:02

采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,称他们需要进一步对游戏进行优化。近日一位前R星开发者分享了自己的看法,他认为游戏行业或许在采用虚幻5引擎这件事上“操之过急”。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

奥贝・弗梅伊(Obbe Vermeij)是业内资深开发者,曾参与《GTA:圣安地列斯》《GTA:罪恶都市》等经典作品的开发。最近他接受采访,对“虚幻5引擎争议”发表了自己的看法。

弗梅伊指出,许多游戏开发商转而使用虚幻5引擎的速度过快,即便是像CDPR这样已在自研技术上投入大量时间与精力的团队,也选择改用虚幻5引擎。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

而R星坚持为《GTA6》使用自家RAGE引擎,这一选择是正确的。他认为若其他工作室也能采取类似策略,行业或许就能避免诸多此类技术问题。他明确表示:“我认为R星坚持用RAGE引擎是对的。”

不少厂商都放弃了自家成熟的引擎:科乐美在开发《合金装备3:重制版》时弃用Fox引擎,Hangar13工作室在制作《四海兄弟:故乡》时,也不再使用Fusion引擎。因此对行业内突然掀起的“虚幻5引擎热潮”,许多开发者都感到有些突兀。

也有部分厂商选择坚持迭代自研技术,例如id Software仍在推进id Tech引擎新版本。在弗梅伊看来,相较于盲目跟风使用虚幻5,坚持自研引擎的选择显然更明智。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

相关动态栏目

《神鬼寓言》重启版也要开发十年?曝将跳票到2027年

今年2月底时,Xbox工作室群总裁Craig Duncan宣布,《极限竞速:地平线》系列开发商PlayGround打造的第一方游戏《神鬼寓言:重启版》已经延期到2026年,虽然这绝对不是粉丝们想听到

2026-02-21 05:15:02

小岛秀夫锐评PS5进化“无革命" 《死亡搁浅2》开发方式毫无变化

小岛秀夫谈PS5开发:硬件进化幅度远不如PS2时代。随着《死亡搁浅2:冥滩之上》在叙事与加载速度等方面获得媒体盛赞,小岛秀夫近日在接受日本媒体GameSpark等媒体联合采访时,直言次世代硬件升级对开

2026-02-21 03:45:02

卡普空白金作品销量更新:《怪猎荒野》销量超千万!

卡普空日前更新了其“白金游戏”(销量超过 100 万的游戏)销量排行榜,最新的总销量数据截至 2025 年 3 月 31 日。其中,万众瞩目的新作《怪物猎人:荒野》销量已突破一千万份,排名第七,仅仅数

2026-02-21 03:30:02

《星球大战:亡命之徒》销量不佳 育碧Massive裁员

育碧旗下Massive Entertainment工作室——也就是《阿凡达:潘多拉边境》《全境封锁》《星球大战:亡命之徒》背后的开发商——近日宣布,正在裁员。该工作室在社交媒体上将此举称为“一项自愿

2026-02-21 02:45:02

国产大作《湮灭之潮》新艺术图 女主面对枯树古堡

近日国产骑士幻想动作冒险游戏《湮灭之潮》官方分享新艺术图,并附文“拉莫拉克(Lamorak)仍在等待。唯一的出路就是直面挑战。”艺术图展示了一棵枯树与古堡共生,根系与建筑交织,盘踞在山峦之间。背后哥特

2026-02-21 01:15:02

SIE:不担心Switch 2 大屏幕最佳体验需要PS5级别性能

PlayStation表示,他们并不担心任天堂Switch 2对其PlayStation主机的影响,他们指出想要“在大屏幕上获得出色的体验”,需要达到PS5级别的性能。Switch 2在上周(6.5

2026-02-20 23:15:02