前高管回忆:索尼差点收购Bullfrog和FIFA授权

发布时间:2026-03-22 02:15:02

索尼在成长为如今的电子游戏巨头的过程中,曾面临无数个关键十字路口:早年与任天堂的合作谈判、PlayStation 3最初的“回旋镖”手柄设计,而如今又有新爆料——该公司在90年代中期差点同时拿下FIFA授权与英国标志性工作室Bullfrog。

前高管回忆:索尼差点收购Bullfrog和FIFA授权

为纪念PlayStation诞生30周年,索尼前高级制作人马丁·奥尔特姆斯在接受采访时,透露了这段往事。据他回忆,当时Bullfrog的联合创始人、制作人兼设计师彼得·莫利纽克斯正在为工作室的多个新项目寻找合作方。

“我记得当时有位制作人是彼得的朋友,我就坐在他对面,听他接彼得的电话,”奥尔特姆斯说道,“彼得在电话里介绍了《地下城守护者》、一款名为《不灭者》却从未发售的游戏,还有另一个项目。通话结束后,我们当时认为收购他们(Bullfrog)会更简单、成本更低,可最终Bullfrog却被EA收购了。”

彼时的莫利纽克斯已是行业内的“爆款制造机”。《上帝也疯狂》与《主题公园》两款作品,更是充分展现了他的才华与对市场的敏锐洞察力,各大发行商都渴望与他合作,为他的项目提供资金支持。

奥尔特姆斯回忆,当索尼尝试为收购Bullfrog出价时,竞争对手——尤其是艺电——迅速采取了行动:“艺电不想错失良机。要知道,他们当时刚发行了《主题公园》,那款游戏我记得是彼得推出的连续第四或第五款爆款作品。”

在错失Bullfrog后,索尼紧接着又对FIFA授权发起了冲击。PlayStation前软件开发副总裁胡安·蒙特斯透露:“我们当时正在开发一款足球游戏,技术已经成熟,水准也相当不错,而且当时我们离拿到FIFA授权只差一步之遥——真的,非常近。”

“但最终,为了与第三方(开发商/发行商)保持良好关系,我们决定不再继续争取。不过当时我们真的差一点就踏入了足球游戏这个领域。”

尽管从技术层面看,索尼错失了这两项重要资源,但长期以来,FIFA系列在PlayStation主机上一直极为成功,许多Bullfrog的游戏也先后登陆过该平台。不过试想一下,若当年FIFA成为PlayStation独占,Bullfrog在索尼旗下蓬勃发展,连《神鬼寓言》都成了PlayStation 2平台的游戏,如今的游戏界会是怎样一番景象?或许在另一条时间线里,我正开开心心地在PlayStation 5上玩着《地下城守护者4》呢。

相关动态栏目

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各

2026-03-22 06:15:02

CDPR不会在《巫师4》中使用生成式AI 有潜在法律纠纷

2024年1月CDPR曾表示,AI可以帮助改进游戏制作中的某些流程,但不能取代人类,这是一种含糊其辞的说法,很难确定其真正立场。然而在2024财年财务报告中,联合首席执行官Michał Nowako

2026-03-22 04:00:02

"不是自己想走!"《刺客信条》前负责人称是公司逼退

在育碧官方确认其离职次日,《刺客信条》系列前负责人马克-亚历克西斯・科特(Marc-Alexis Côté)公开表示,此次离职并非个人选择。此前,育碧想把他调去新成立的Vantage工作室并降职,他无

2026-03-22 03:15:02

《战锤40K》开发商公开力挺“停止扼杀游戏”运动

曾推出《战锤40K:行商浪人》并正在开发《战锤40K:黑暗异端》的Owlcat游戏工作室,近日正式表态支持即将提交欧盟审议的“停止杀死游戏”倡议。该运动旨在阻止游戏公司关闭服务器后,玩家购买的电子游戏

2026-03-22 02:45:02

“魔兽人皇”和“格斗拳皇”梦幻联动,强势加盟KK疯狂电脑挑战赛!

事情的起因要从那个令人激动的夜晚说起,8月24日凌晨5点,Xiaohai曾卓君在EWC街霸6总决赛再次登顶世界冠军,创造了世界电竞史上又一传奇!相信无数个老男孩和老K我一样在熬夜看完全程,热血涌上心头

2026-03-22 00:15:02

能放炮台的多人合作肉鸽!《怒海龟途》发售信息公开!

由Nimblegames制作室开发、凤凰游戏发行的《怒海龟途》是一款俯视角Roguelike游戏,玩家可以独自或者和朋友们联机探索充满危险的幽魂沼泽,操控致命炮台,学习新的法术,并让敌人深陷泥潭之中。

2026-03-21 23:45:02